[백준] 보물섬 - Java

2025. 4. 7. 15:34·알고리즘

문제 출처

https://www.acmicpc.net/problem/2589

문제

보물섬 지도를 발견한 후크 선장은 보물을 찾아나섰다. 보물섬 지도는 아래 그림과 같이 직사각형 모양이며 여러 칸으로 나뉘어져 있다. 각 칸은 육지(L)나 바다(W)로 표시되어 있다. 이 지도에서 이동은 상하좌우로 이웃한 육지로만 가능하며, 한 칸 이동하는데 한 시간이 걸린다. 보물은 서로 간에 최단 거리로 이동하는데 있어 가장 긴 시간이 걸리는 육지 두 곳에 나뉘어 묻혀있다. 육지를 나타내는 두 곳 사이를 최단 거리로 이동하려면 같은 곳을 두 번 이상 지나가거나, 멀리 돌아가서는 안 된다.

예를 들어 위와 같이 지도가 주어졌다면 보물은 아래 표시된 두 곳에 묻혀 있게 되고, 이 둘 사이의 최단 거리로 이동하는 시간은 8시간이 된다.

보물 지도가 주어질 때, 보물이 묻혀 있는 두 곳 간의 최단 거리로 이동하는 시간을 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에는 보물 지도의 세로의 크기와 가로의 크기가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 이어 L과 W로 표시된 보물 지도가 아래의 예와 같이 주어지며, 각 문자 사이에는 빈 칸이 없다. 보물 지도의 가로, 세로의 크기는 각각 50이하이다.

출력

첫째 줄에 보물이 묻혀 있는 두 곳 사이를 최단 거리로 이동하는 시간을 출력한다.

예제 입력 1 복사

5 7
WLLWWWL
LLLWLLL
LWLWLWW
LWLWLLL
WLLWLWW

예제 출력 1 복사

8

풀이 방법

  • 늘 풀던 BFS겠거니 했는데, 방문처리에서 차이가 있었다.
    • 이 문제의 경우, L인 지점에서 시작했을 때 기준지점에서 가장 먼 점이 있는 곳을 찾아야 했다.
    • 그래서 방문처리 배열을 전역으로 선언하지않고, bfs 내부에서 선언해서 bfs가 실행될 때마다 방문 배열을 선언해주었다.
    • 그래야, 모든 점을 탐방할거고, 최대 거리가 나올것이기 때문에
  • L인 지점이 오면 탐방을 시작하고, 가장 차이가 많이 나는 거리를 max에 저장해두고 완전 탐색을 수행하면, 마지막엔 가장 큰 거리만 남아있을 것! 그대로 출력하면 된다.

풀이 코드

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Deque;
import java.util.StringTokenizer;

public class Main {
    static int n, m;
    static char[][] map;
    static int max = Integer.MIN_VALUE;
    static int[] dr = { -1, 1, 0, 0 };
    static int[] dc = { 0, 0, -1, 1 };

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());

        n = Integer.parseInt(st.nextToken());
        m = Integer.parseInt(st.nextToken());

        map = new char[n][m];

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            String str = br.readLine();
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                map[i][j] = str.charAt(j);
            }
        }

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                // 육지면 거리 탐색하기
                if (map[i][j] == 'L') {
                    bfs(i, j);
                }
            }
        }

        System.out.println(max);
    }

    public static void bfs(int r, int c) {
        Deque<Node> dq = new ArrayDeque<>();
        boolean[][] visited = new boolean[n][m];

        dq.add(new Node(r, c, 0));

        while (!dq.isEmpty()) {
            Node curNode = dq.poll();
            visited[curNode.r][curNode.c] = true;
            max = Math.max(curNode.dist, max);

            for (int d = 0; d < 4; d++) {
                int nr = curNode.r + dr[d];
                int nc = curNode.c + dc[d];

                //범위 내 & 육지인경우
                if(nr >= 0 && nr < n && nc >= 0 && nc < m && !visited[nr][nc] && map[nr][nc] == 'L'){
                    visited[nr][nc] = true;
                    dq.add(new Node(nr, nc, curNode.dist + 1));
                }
            }
        }
    }

    public static class Node {
        int r;
        int c;
        int dist;

        public Node(int r, int c, int dist) {
            this.r = r;
            this.c = c;
            this.dist = dist;
        }

    }
}

결과

회고

  • class를 따로 선언했지만, 안써도 되긴할 것 같은데, 가시성 좋으라고 클래스를 선언했다.
저작자표시 비영리 동일조건 (새창열림)

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